SetClearColor

出典: YKAwiki

目次

概要

HPLLib3Dは自動で背景を初期化してくれる。この関数で塗りつぶす色を決定

書式

void setClearColor( float r, float g, float b, float w);
@param r,g,b 塗りつぶしの色 [0.0,1.0]
@param w 拡大率。通常は1.0固定でよい。彩度を変更したい時に利用

サンプル

gGame->setClearColor(0,0.2f,0,1);

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