BasicObject3D

出典: YKAwiki

概要

3D物体クラス。特に何もしないので構造体に近い。

メンバ変数

publicなものは無い。知らぬが仏。

メンバ関数

設定

void setPosition( float x_, float y_, float z_);
void setVelocity( float dx_, float dy_, float dz_);
void setAccel( float ddx_, float ddy_, float ddz_);
void setAngle( float x_, float y_, float z_);
void setRadius( float r);

取得

CVector3 getPosition();
CVector3 getVelocity();
CVector3 getAccel();
CVector3 getAngle();
float getRadius();